벨푼트의 호숫가 산장

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폴아웃 3 레이저 라이플 모형

Fan-Made Fallout 3 Rifle Would Survive The Apocalypse via Kotaku해리슨 크릭스(Harrison Krix)의 이전 작품들을 제 이글루에서도 소개해 드린 바 있죠. 엄청난 품질의 포탈 건 모형과 바이오쇼크 아담 주사기 모형이 바로 그것이었는데요... (여기에서 보실 수 있습니다)그가 또 하나의 작품을 제작했...

폴아웃 3 DLC 브로큰 스틸 정보 공개

Fallout 3's Delivers Puppies! on May 5요즘 폴아웃 관련 뉴스가 많네요. 베데스다(Bethesda), 참 열심히 일들 하고 있나 봅니다^^a폴아웃 3의 세번째 DLC인 브로큰 스틸(Broken Steel)의 상세 정보가 공개되었습니다. 일단 출시 날짜는 5월 5일 예정이고, 가격은 800 마이크로소프트 점수라고 하네요. PC...

[폴아웃3] 실제 동작(?)하는 핍보이 3000

폴아웃 3(Fallout 3)의 인기를 실감할 수 있는 모드 두 가지를 소개드립니다. 출처는 둘 다 Kotaku.com입니다.폴아웃 3를 해 보신 분이라면 게임의 인벤토리, 플레이어 상태, 지도 그리고 라디오를 액세스하기 위한 인터페이스 역할을 하는 핍보이 3000(PipBoy 3000)을 알고 계실텐데요, 이를 실제 구현(?)한 분들이 있더군요.Pip...

폴아웃 3가 '끝난' 이유, 그리고 원래 기획되었던 엔딩

요즘 샌프란시스코에서 진행 중인 게임 개발자 컨퍼런스 2009(Game Developers Conference 2009)에서 폴아웃 3의 수석 디자이너인 에밀 파글리아룰로(Emil Pagliarulo)가 폴아웃 3의 엔딩에 대해 한 말에 대한 MTV Multiplayer의 기사들입니다.링크 클릭의 귀차니즘 or 영어의 압박 or 양쪽 다를 이겨내실 수 ...

[스포일러 없는 엔딩 감상] 폴아웃 3 (2008)

스포일러 없는 엔딩 감상 시리즈 링크"War. War never changes."폴아웃 3 pc 버전 엔딩을 보고 들었던 생각들을 순서 없이 나열하였습니다. 스포일러가 될 만한 내용은 일부러 언급을 자제하였으니, 게임을 아직 안 해 보신 분들도 읽으셔도 될 겁니다 :)Good 핵전쟁 이후의 암울한 미래 속에 1950년대 (미국의) 문화와 블랙 코미디를 ...

폴아웃 3에 대한 게임 내용과 별 상관 없는 잡담들

우선, 배경 이야기를 먼저 살짝 늘어놓아 보면, 저는 폴아웃 1과 2를 해 본 적이 없으며, 베데스다(Bethesda Softworks)의 이전 롤플레잉 시리즈인 엘더 스크롤 시리즈(The Elder Scrolls) 역시 해 본 적이 없습니다. 그런 상황에서 폴아웃 3가 워낙 평이 좋길래 해 보게 되었고요.제 블로그에 꾸준히 오셨던 분들은 모두 알고 계...
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