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예전에 제가 작성한 이 글에서 언급했던 뱀파이어 스토리(A Vampyre Story)의 공식 홈페이지에 링크된 데모를 받아서 해 보았습니다.
* 데모가... 대략 짧더군요. 핫스폿들을 그래도 대강 살펴보면서 진행했는데 약 15분 정도 걸린 것 같습니다. * 그래픽은 만화스럽고 깔끔하더군요. 귀신 이야기 치고는 꽤나 화려한 색채감도 멋진 것 같고, 눈이 오는 효과 등은 꽤나 신경을 쓴 것 같습니다. 주인공 모나(Mona)와 박쥐 프로더릭(Froderick)의 동작들은 아주 사실적이지는 않지만 나쁘지도 않습니다. * 음악은 크게 기억에 남아있지가 않네요;;; 크게 인상적이거나 자극적이지 않았던 것 같습니다 --a * 음성과 자막의 조화가 좀 어색하더군요. 만약 음성을 듣기 위해 자막의 존재가 필요하신 경우, 상당히 불편할 것 같습니다. 해당되는 음성이 다 나오기 전에 자막이 스크롤 되어 사라지는 현상이 있기 때문인데요, 보기에 썩 좋지는 않더군요. * 그리고 마지막으로 음성 연기. 프로더릭은 아무래도 작품의 코믹 포인트라 생각되고, 그런 역할에 적절한 것 같습니다. 그런데 주인공인 모나의 목소리는, 별로 프랑스 억양같지도 않고, 다소 어색하더군요. 처음에는 듣기 불편해서 볼륨을 내릴 정도였습니다만, 다행히 좀 적응되니 괜찮더군요. * 인터페이스는 예전 루카스사의 풀 쓰로틀(Full Throttle)이나 원숭이 섬의 저주(Curse of Monkey Island) 방식과 유사한 '동사 선택' 방식입니다. 핫스폿에 왼쪽 마우스 버튼을 누르고 있으면 '동사 십자가'가 튀어나와, 네 가지 동사 중 하나를 선택하는 식인데요, 네 동사는 입, 손, 눈, 그리고 박쥐 그림입니다. 나머지 세 가지는 대강 예측이 되시죠? 박쥐는 흡혈귀인 모나의 특수 능력으로, 박쥐로 변해 날아가는 것이라고 하네요. 헌데 데모에서는 해 볼 수가 없어 아쉬웠습니다. * 어드벤쳐 게임의 고질적인 비현실적 요소인 "말도 안되는 아이템을 몽땅 인벤토리에 넣고 다니기"를 상당히 재치있는 방식으로 해결했더군요. 예를 들어, 데모 중 모나에게 곡괭이를 집어들라고 하면 "너무 무거워서 안 들고 다닐래. 그렇지만, 이게 여기 있는 걸 알았으니 나중에 필요하면 쓸 수 있겠군."이라고 말하고, 인벤토리에는 곡괭이의 형체가 추가되는 방식인데, 꽤나 특이하네요 :) * 핫스폿도 많지 않고, 데모의 퍼즐들은 비교적 간단한 편이라 전체 게임의 난이도는 다소 낮은 편이 되지 않을까 예상해 봅니다.
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(최근 수정: 2008/04/27) * anakin이 좋아하는 것들에 대해서 이것저것 끄적여 놓은 글들을 모아놓은 곳입니다. * 여전히 제 블로그의 주된 화제거리는 PC 게임과 영화 이야기로군요. 태평양을 건너온 것도 벌써 1년 반이 넘었고, 나름대로 여기 생활에도 적응해 가면서 영화도 가끔 보고 있습니다. 다만, 적응이 되어도 대부분의 에너지를 학업에 쏟는 관계로 업데이트 주기는 여전히 상당히 불규칙합니다. * 클래식 음악 관련 내용은 분가로만 올릴 생각이었지만, 본가도 망하가는 와중에 분가는 거의 폐허가 되었군요 ㅠ.ㅜ 어찌 하는게 좋을런지요... * 덧글, 트랙백은 언제든 환영합니다. 하지만 스팸 덧글은 여전히 싫습니다. --a * anakin의 보유 게임 목록을 스프링노트를 통해 작성하였습니다. 생각 날때마다 업데이트 하려 합니다만, 현실은... ~_~ 관련 글 묶음 목록 스포없는 엔딩감상 시리즈개정판: '소설' 이야기 LotR and Tolkien On Star Wars Welcome to Midkemia 영화 아마데우스 관련글 BS와 GK 시리즈 비교 글 Earthsea 관련 잡담들 anakin의 보유 게임 목록 카테고리
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