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Top 10 Tuesday: Greatest Graphic Adventures
When point-and-click ruled the Earth (via RagnarTornquist.com) IGN은 여러 가지를 다루는 사이트지만, 그들의 주요 관심사는 콘솔 게임으로 알고 있었는데, 어쩐 일인지 이번 주의 Top 10 Tuesday 기사로 그래픽 어드벤쳐 게임을 다루었네요. 10위: 레져 수트 래리 (Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards), Sierra, 1987 앨 로우(Al Lowe)의 가장 유명한 작품 시리즈인 레져 수트 래리. 성인용이라는 점 때문에 다소 저평가되는 경향도 있는 것 같지만, 로우의 탁월한 유머 감각이 돋보이는 게임입니다. 이후 포인트-앤-클릭 인터페이스의 VGA 버젼도 나왔죠. 저는 시리즈 전편들이 출시될 때에는 미성년자였던 관계로 7편인 Love for Sail만을 정품으로 구입한 기억이 있네요. 박스가 사라져서 정말 안타깝습니다. 이거 꽤나 많은 분들이 찾으시는 아이템인데 말이죠 :) 9위: 미스트 (Myst), Broderbund, 1993 미스트 시리즈는 별로 좋아하지 않아서 별로 할 말이 없네요. 1인칭 시점의 게임을 접하게 되면, 어째서인지 주인공의 손에 뭔가 무기가 들려 있어야 할 것만 같습니다 -_- 예전에 조크 네메시스(Zork Nemesis)의 표지에 '어드벤쳐'라고 적힌 것을 보고 구입했다가 여러 번의 시도 끝에 결국 플레이하지 못하고 봉인했던 안 좋은 추억이 떠오르네요. 8위: 폴리스 퀘스트 2 (Police Quest II: The Vengeance), Sierra, 1988 역시나 제가 별로 좋아하지 않았던 시리즈. 정해진 규정 순으로 하지 않으면 게임 오버가 되는 엄격함 때문에 1편을 조금 해보다가 포기했던 기억이 납니다. 지금 생각해 보니, 오히려 그런 것이 게임의 특성이라 봐야 할 것 같긴 하지만요. 7위: 섀도우게이트 (Shadowgate), Kemco, 1989 누구세요? --a 기사를 보니 NES 게임이었다고 합니다. PC용도 있긴 했나 본데, 여튼간에 이름도 들어보지 못한 게임이네요. 6위: 샘 & 맥스 힛 더 로드 (Sam & Max Hit the Road), LucasArts, 1993 골때리는 두 주인공의 매력만으로도 충분히 점수를 따고 들어가는 게임. 맥스가 단지 귀엽다고만 생각하시는 분들은, 이 게임의 진정한 매력을 모르시는 분들입니다! 그래픽, 음악, 스토리, 퍼즐, 음성 연기(이후 cd판에만 해당) 무엇 하나 떨어지지 않는 수작이죠. 이러한 훌륭한 전례가 있었기에 이후 텔테일 사에서 후속작에 대한 기대가 엄청났고, 또 그만큼 기대에 부응하고 있습니다. 5위: 원숭이섬 2 (Monkey Island 2: LeChuck's Revenge), LucasArts, 1991 역시나 전설적인 게임. 이 게임이 5위밖에 못 했다는 것이 개인적으로는 불만이지만, 언제나 그렇듯이 이런 목록에는 작성자의 주관이 (생각보다) 많이 들어가는 법이니까요. 이 게임을 처음 접했을 때, 아름다운 그래픽에 감격하고, 마을의 곳곳을 돌아다니면 끊기지 않고 자연스럽게 바뀌는 배경 음악을 들으며 감동의 눈물을 흘린;;; 기억이 아직도 생생합니다. 대사의 상당 부분을 외울 수 있을 정도로 수백번 반복해서 플레이 했고, 지금 다시 해봐도 결코 지루하지 않은 게임입니다. 에에, 좀 과장이 많이 섞이긴 했지만, 저에게 있어 정말 큰 영향을 끼친 게임이라는 것은 확실합니다. :) '진정한' 원숭이섬 3편은 아마도 영원히 꿈으로만 남겠죠... ㅠ.ㅜ 4위: 킹스 퀘스트 5 (King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder), Sierra, 1990 킹스 퀘스트 시리즈는 사실 제가 애착을 갖고 플레이 한 시리즈는 아닙니다. 1편과 6편 둘만 겨우 엔딩을 봤고, 나머지는 플레이는 해 보았으나 엔딩을 보지는 못했네요. 그래서 5편이 그렇게 대단한 게임인지 솔직히 잘 모르겠습니다. 텍스트 파서를 벗어난 최초의 KQ 시리즈라는 점에서는 역사적인 가치가 있긴 하겠지만요. 3위: 텐터클 최후의 날 (Maniac Mansion: Day of the Tentacle), LucasArts, 1993 개인적으로 꼽는 '최고의 여성 캐릭터'가 등장하는 바로 그 게임입니다. :) 오늘날 생각해 봐도 이 게임의 퍼즐들은 정말 기발함 그 자체였죠. 더불어 비뚤비뚤한 만화같은 그래픽도 너무나 마음에 들었던 게임입니다. 루카스 사의 많은 명작 어드벤쳐 중에서도 퍼즐의 완성도가 가장 뛰어난 게임이 아닌가 싶습니다. 2위: 롱기스트 저니 (The Longest Journey), Funcom, 2000 롱기스트 저니보다 그 속편인 드림폴을 더욱 감동적으로 받아들였던 팬으로서, 이 게임의 2위 선정이 상당히 마음에 들지 않습니다 ㅠㅜ 하지만 앞에서도 말씀드렸듯이, 작성자의 주관에 따라 달라지는 것이 목록 순위이니 이에 대한 불만은 접어둡니다. 하지만 게임의 설명 중간에 나오는, "A disappointing sequel..."이라는 말은 정말이지 인정할 수가 없군요! 투덜투덜. 1위: 그림 판당고 (Grim Fandango), LucasArts, 1998 전혀 불만이 없는 1위 선정작, 그림 판당고. 오히려 너무 잘 만들어 게임이 끝날 때에 너무 아쉽다는 것이 단점이 아닐까 하는 생각이 들 정도로 훌륭한 '웰메이드' 게임입니다. 개성있는 등장 인물, 아름다운 그래픽, 탄탄한 스토리, 뛰어난 음성 연기... 팀 섀퍼(Tim Schafer)의 천재성을 조목조목 느낄 수 있는 작품입니다. 리스트를 끝까지 본 소감은... 단연코 시에라의 '코믹 어드벤쳐' 1순위라 생각하는 스페이스 퀘스트 시리즈가 하나도 없는 것이 의외군요. 그 이외, 매우 즐겁게 플레이했던 수많은 어드벤쳐들이 머릿속에서 마구 떠오르는군요. 룸, 브로큰 소드 시리즈, 가브리엘 나이트 시리즈, 5 Days 시리즈, 에릭 디 언레디 등등 모두 나열하기도 벅찹니다. 이렇게 수많은 명작들이 군림하던 90년대가 그립긴 하지만, 그래도 오늘날에도 아직까지 어드벤쳐는 죽지 않았습니다. 재능 넘치는 아마추어 제작자들이 아직 수두룩하며, 텔테일 사나 유럽의 여러 제작사들이 종종 상업용 게임도 꾸준히 내 주고 있으니 말입니다. 저에게 있어 어드벤쳐라는 장르의 게임은 제 어린 시절의 절대적인 부분이었으며, 앞으로의 삶에 있어서도 결코 떼어놓을 수 없는 부분입니다. 그리고, 어드벤쳐는 영원히 죽지 않으리라 굳게 믿습니다. :) * 올블로그 태그 : 게임 , 어드벤쳐 , IGN Top 10 Tuesday 이 글과 관련있는 글을 자동검색한 결과입니다 [?]
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이 곳은 말이죠..
(최근 수정: 2008/04/27) * anakin이 좋아하는 것들에 대해서 이것저것 끄적여 놓은 글들을 모아놓은 곳입니다. * 여전히 제 블로그의 주된 화제거리는 PC 게임과 영화 이야기로군요. 태평양을 건너온 것도 벌써 1년 반이 넘었고, 나름대로 여기 생활에도 적응해 가면서 영화도 가끔 보고 있습니다. 다만, 적응이 되어도 대부분의 에너지를 학업에 쏟는 관계로 업데이트 주기는 여전히 상당히 불규칙합니다. * 클래식 음악 관련 내용은 분가로만 올릴 생각이었지만, 본가도 망하가는 와중에 분가는 거의 폐허가 되었군요 ㅠ.ㅜ 어찌 하는게 좋을런지요... * 덧글, 트랙백은 언제든 환영합니다. 하지만 스팸 덧글은 여전히 싫습니다. --a * anakin의 보유 게임 목록을 스프링노트를 통해 작성하였습니다. 생각 날때마다 업데이트 하려 합니다만, 현실은... ~_~ 관련 글 묶음 목록 스포없는 엔딩감상 시리즈개정판: '소설' 이야기 LotR and Tolkien On Star Wars Welcome to Midkemia 영화 아마데우스 관련글 BS와 GK 시리즈 비교 글 Earthsea 관련 잡담들 anakin의 보유 게임 목록 카테고리
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by 엘키의 주절 주절 지뢰찾기 영화화!?!?!?!?!?!?!?!? by 늑대 소굴 업 (Up, 2009) 다시보.. by 다르거나 혹은 틀리거나.. by Dark Side of the Glas.. 이전블로그
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