벨푼트의 호숫가 산장

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나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2017 - 24위 오블리비언



제목: 오블리비언 - The Elder Scrolls 4: Oblivion (스팀 스토어)
출시: 09/2007
제작사: Bethesda Game Studios (개발), Bethesda Softworks (유통)

(이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다)
플레이 시간: 36 시간
순위: 24
엔딩 도달 여부: 0회
DLC 소유 여부: GotY 버전인 관계로 모든 DLC 보유
달성 스팀 어치브먼트: 없음

소감: 엔딩을 안 본 작품 중 가장 오랜 시간 플레이한 작품일 듯 합니다 --a

위기에 빠진 왕국을 구하라고 하면서 곳곳에 열리는 오블리비언으로 통하는 포털들을 조사하라고 하는데, 웬지 별로 흥미가 안 가더군요. 그래서 돌아다니다 물가에 피는 약초를 모아 오면 뭔가 마법의 약을 만들어 준다고 하길래 열심히 약초 찾아 돌아다니며 놀았습니다. 그러다가 지금은 기억이 안 나는 뭔가 사정이 생겨 중간에 그만 둔 것 같습니다.

아마 제 플레이어 캐릭터가 있던 세계는 망했을 거라는 생각이 드네요 --a 죄송합니다 탐리엘!
베데스다 작품의 특성이긴 하지만, 메인 스토리가 재미 없고 사이드 퀘스트가 너무 재미있어서 말이죠;;;


(나스플돌2017 전체 리스트)

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2017 - 23위 리사



제목: 리사 - Lisa (스팀 스토어)
출시: 12/2014
제작사: Dingaling (개발), Dingaling Productions, LLC (유통)

(이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다)
플레이 시간: 37 시간
순위: 23
엔딩 도달 여부: 3회
DLC 소유 여부: Lisa The Joyful
달성 스팀 어치브먼트: 68/68 (100%)

소감: 정말 처절하고 암울한 미래를 배경으로 한 오묘한 분위기의 사이드 스크롤링 롤플레잉 게임 리사입니다. 뭔가 게임 내에서 자세히 설명이 안 되는 전 세계에 영향을 미친 사고 이후 모든 여성이 사망, 남은 인류는 점점 파멸의 길을 걷고 있는 중, 길거리에서 한 여자 아기를 발견한 주인공 브래드(Brad)는 그녀의 아버지가 되어 그녀를 세상의 모든 악덕에서 지켜낼 것을 다짐합니다만, 어느날 집은 습격받고 어린 리사는 사라져 버리고... 그야말로 처절하고 절망적인 이야기는 엔딩을 본 후에도 우울함을 떨쳐내기 힘들 정도입니다.

정말 암울한 게임의 스토리에 비해, 그래픽은 뭔가 아기자기한 맛이 있고, 묘한 감각의 유머가 게임 내내 분위기가 너무 어두워 지는 것을 막아 줍니다.

DLC인 즐거운 리사는 본편의 스토리 이후의 이야기를 보여 주는데, 역시나 본편 못지 않게 암울하고 절망적입니다. 엔딩 보고 나면 기분이 정말 더럽죠.

그래도 제가 무려 37시간이나 붙들고 있었다는 것을 보면 이 작품이 분명 상당한 매력을 지니고 있음이 분명하죠. 플레이어를 흡입하는 강렬한 스토리는 단연 일품입니다.


(나스플돌2017 전체 리스트)

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2017 - 22위 페어리 솔리테어



제목: 페어리 솔리테어 - Faerie Solitaire (스팀 스토어)
출시: 09/2010
제작사: Subsoap (개발/유통)

(이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다)
플레이 시간: 37 시간
순위: 22
엔딩 도달 여부: 1회
DLC 소유 여부: DLC 없음
달성 스팀 어치브먼트: 30/30 (100%)

소감: 이게 이렇게 순위가 높다는 데에 당황하고 있는 중입니다;;;

한 게임에 많은 시간을 투자하는 것은 그 게임이 재미있어서일 수도 있지만 (지금까지 1-21위까지는 확실히 그랬죠), 이 게임처럼 재미는 별로 없지만 하나 남은 어치브먼트 완성을 위해서인 경우도 있습니다. 모든 알을 부화시키는 데에 필요한 시간이 너무 길어서 그냥 게임을 밤새 켜 놓은 적도 있던 것 같네요. 그게 무려 22위까지 올라왔을 줄을 몰랐습니다.

게임 자체는 뭐, 그렇게 나쁘진 않지만, 또 뭔가 특출나게 좋지도 않습니다 --a 솔리테어 카드 게임입니다 --a

더 무슨 이야기를 덧붙여야 할지 잘 모르겠네요 --a


(나스플돌2017 전체 리스트)

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2017 - 21위 탈로스 원칙



제목: 탈로스 원칙 - The Talos Principle (스팀 스토어)
출시: 12/2014
제작사: Croteam (개발), Devolver Digital, Croteam (유통)

(이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다)
플레이 시간: 38 시간
순위: 21
엔딩 도달 여부: 3회 정도?
DLC 소유 여부: Road to Gehenna
달성 스팀 어치브먼트: 40/40 (100%)

소감: 1인칭 퍼즐의 명작 탈로스 원칙입니다. 시리어스 샘 시리즈로 유명한 크로팀에서 만든 퍼즐 게임으로, 이전 작품들과 너무 분위기가 다른 게 아닌가 싶기도 하지만 실제 플레이 해 보면 그 품질에 감탄하게 될 겁니다.

잘 짜여진 퍼즐들, 멋진 음악과 아름다운 그래픽, 잘 숨겨져 있는 비밀들, 의외로 철학적이고 심오한 줄거리, 서로 잘 연계되어 있는 멀티 엔딩까지, 흠잡을 곳이 별로 없는 잘 만들어진 작품입니다. 저의 입맛에 정말 딱 들어맞는 게임이었죠.

DLC인 게헤나로 가는 길은 더욱 어렵고 복잡한 퍼즐들과 함께, 게임 세계의 또 다른 단면을 엿볼 수 있게 해 줍니다. 줄거리 역시 본편의 이야기와 개연성 있게 연계되어 있고요.

사실 이런 부분을 다 따져 볼 때, 단지 38시간만 플레이 했다는 게 오히려 의외네요 --a

참고로, 제가 전에 작성한 스포일러 없는 엔딩 감상은 여기에 있습니다.


(나스플돌2017 전체 리스트)

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2017 - 15위 스팀월드 디그 2



제목: 스팀월드 디그 2 - Steamworld Dig 2 (스팀 스토어)
출시: 09/2017
제작사: Image & Form (개발/유통)

(이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다)
플레이 시간: 46 시간
순위: 15
엔딩 도달 여부: 4회
DLC 소유 여부: dlc 없음
달성 스팀 어치브먼트: 34/34 (100%)

소감: 지난 9월 22일 출시된 날 사서, 10월 8일 마지막 스팀 어치브먼트를 달성할 때까지, 오랜만에 너무 재미있어서 정말 정신없이 플레이한 작품 같습니다.

역시나 며칠 전에 작성한 스포일러 없는 엔딩 감상에 좀 더 자세한 매력 포인트들을 적어 놓았고, 짧게 요약하자면 탐험의 재미 + 수집의 즐거움 + 알찬 플랫포밍까지 갖춘, 중독성 강한 매력있는 작품이라 말씀드립니다. 제게 있어서는 올해 가장 집중해서 한 작품이라 단언합니다.


(나스플돌2017 전체 리스트)

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2017 - 20위 드림폴 챕터스



제목: 드림폴 챕터스 - Dreamfall Chapters (스팀 스토어)
출시: 07/2017
제작사: Red Thread Games (개발/유통)

(이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다)
플레이 시간: 39 시간
순위: 20
엔딩 도달 여부: 2회 정도?
DLC 소유 여부: dlc 없음
달성 스팀 어치브먼트: 59/59 (100%)

소감: 롱기스트 저니와 드림폴을 너무 좋아했던 팬으로서, 그 뒷 이야기를 이어서 마무리해 준다는 약속을 하는 챕터스를 기대하지 않을 수가 없었습니다. 그 기대감에 비해 만족도가 너무 낮아 아쉬운 작품입니다. 그래도 스토리를 따라가는 어드벤쳐 게임의 특성 + 스팀 어치브먼트 달성을 위한 반복 플레이로 무려 20위까지 올라왔네요.

상세한 엔딩에 대한 감상은 여기서 길게 늘어놓을 것 없이, 다른 글에 이미 자세히 적었으니 이쪽을 참조하시면 되겠고요, 짧게 요약하자면, 저에게 있어서는 그 동안 쌓인 엄청난 기대감을 전혀 만족시키지 못한 큰 실망감을 안겨준 작품이었습니다.


(나스플돌2017 전체 리스트)

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